Программирование
Python, JavaScript, веб-разработка и первые командные проекты.
КиберАкадемия BUNKER объединяет современный компьютерный клуб, обучение цифровым навыкам и живое сообщество молодых специалистов.
Начать можно с интереса к играм, технологиям или созданию контента. Важнее всего — практика, любопытство и команда рядом.
Python, JavaScript, веб-разработка и первые командные проекты.
Игровые движки, гейм-дизайн и путь от идеи до собственного прототипа.
Цифровая гигиена, моделирование угроз и разбор практических кейсов.
Командная стратегия, аналитика матчей, турниры и региональные лиги.
Видеомонтаж, прямые эфиры, комментирование и создание контента.
Организация событий, работа в команде и управление цифровыми проектами.
Одно пространство работает в нескольких режимах: образовательные занятия, самостоятельная практика, турниры, стримы и открытые события.
Клуб объединяет инфраструктуру для игр и учёбы, занятия с наставниками и события, открытые для местного сообщества.
Ключевые этапы создания и развития КиберАкадемии BUNKER в Лысьве.
Регистрация юридического лица и подготовка технического задания для образовательной системы с элементами геймификации.
Дизайн помещения, безопасные электрокоммуникации, локальная сеть и эргономичные игровые места.
Оснащение площадки, подготовка учебных курсов, турнирных сценариев и цифровой инфраструктуры.
Открытие площадки в Лысьве, набор участников, первые занятия и мероприятия.
КиберАкадемия BUNKER — победитель конкурса Фонда содействия инновациям.
Официальный сайт фонда ↗
КиберАкадемию BUNKER развивает ООО «ССК «БУНКЕР».
Общество с ограниченной ответственностью зарегистрировано 17 декабря 2025 года в Лысьве. Компания развивает КиберАкадемию BUNKER как пространство IT-образования, киберспорта и молодёжных инициатив.
Хочешь учиться, участвовать в турнирах, стать наставником или партнёром проекта? Приходи в клуб в Лысьве.
ул. Смышляева, 18, помещение 4
Открыть на карте ↗